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Autodesk Maya 2019新功能介绍

作者:downtu   来源:当兔软件园   日期:2019-01-16

大家都比较期待的Maya 2019已经正式和大家见面了,在最新版本中做出了哪些更新呢?添加了哪些新功能?这里小编一一为大家介绍,赶快先睹为快吧!

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Maya 2019新功能

1、Autodesk Maya2019这个版本的更新重点是 加入了新的工作流程 和增强了maya的运算性能,大大的优化了maya运行速度,让您可以比以前更快更高效的地进行创作。

2、maya2019 Viewport 2.0的视图渲染器经过了大量改进,大幅提高了视图的实时渲染性能,从加载场景的速度到选择对象,再到处理密集的模型面数。

3、maya2019在加载模型方面采用新的缓存方式,如果你的模型有新的改动,那么maya将只加载改动过的地方,以达到最快的加载速度。这大大提高了透视图的渲染速度,消除了不断播放预览场景需要重新渲染面数的问题。

4、maya2019为您提供了迄今为止最强大的工具,用于准确跟踪和监控maya2019 所消耗的电脑资源。评估工具包和监察器中的新功能,使您能够准确地知道和了解maya到底是哪里造成了卡顿和速度慢的问题。

5、对渲染设置的改进使您能够更好地管理你的渲染层,方法是在“渲染设置编辑器”(Render Setup Editor)中着色并隔离渲染层,或者控制默认情况下每个层中是否包含灯光。此外,还有更多选项可用于导出和导入场景渲染设置和AOV。

6、直接在你的maya视图里用Arnold阿诺德实时渲染,包括所有的视图选项,如调试着色、AOV和区域渲染。

7、动画方面,maya2019添加了新的“曲线图编辑器过滤器”,以帮助您比以前更快、更容易地细化动画曲线。

8、在内容浏览器中添加了大量的示例和预设,涵盖了从运动捕捉到运动图形到角色的各种区域。

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